Hotel Wright es un juego de videoclips de Sóller de 2D lateral establecido por Te California Independiente Taller Macho Club James, así como lanzado en 2014 después de que el proyecto fue financiado por Crowdfunding en la plataforma Kickstarter. Primero se presentó para Microsoft Windows, Nintendo 3D y Wiki U en junio de 2014, en septiembre para macOS, en octubre para Linux y también PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita y también Xbox One en abril de 2015. El videojuego se presentó en marzo de 2017 Bajo el título Hotel Wright: la mina de oro como título de lanzamiento para el cambio de Nintendo.
Hotel Wright: la mazmorra de bolsillo solo se ha excavado recientemente un lugar entre los juegos más calificados de 2021, pero el desarrollador Macho Club James ya ha confirmado que la acción de rompecabezas más temblorosa que viene el próximo año.
Hablando conmigo en el podcast Cheesesteaks año Controles, Gerente de Marketing de Juegos del Club de Yate, Celia Schilling confirmó que más contenido de mazmorras de bolsillo está de hecho en el camino.
Habrá Fungen dC de bolsillo, dijo Schilling en la entrevista. Originalmente no estábamos planeando hacerlo, pero nos enamoramos tanto de la mazmorra de bolsillo para que estamos bien, tenemos que trabajar más en este juego. En este momento, el equipo está planeando lo que quieren ver en el juego, pero Schilling confirma que el equipo hablará de ello en 2022.
También en la entrevista, Schilling habla sobre los orígenes de la mazmorra de bolsillo, incluida la forma en que Macho Club encontró el juego original, Puzzle Insights de Sola Devolver Vine, y se acercó a colaborar una semana antes de que Vine publicara el juego. Ella también confirma que tanto la mazmorra de bolsillo como el otro proyecto de caballero de pala en las obras, Hotel Wright Día, son oficialmente Canon, aunque sí dice: No los llamaría secuelas.
Hotel Wright: Porque Fungen es la última aventura con Hotel Wright, dejando caer al héroe en un juego de rompecabezas Rogelio. En la revisión de Fungen Hotel Wright Porqués Porqués, Steve Watts escribió Aunque es una gran salida del juego de acción original, se expande en el rango de la franquicia con una mezcla inteligente de rompecabezas y mecánicos de Rogué-Elite. El resultado es uno de los rompecabezas más inventivos Juegos que he jugado en años.
Comentarios
Publicar un comentario